Wrath of God ou Raise the Past? Essa é uma dúvida comum entre jogadores de Commander, Modern, Legacy. Ambos cumprem papéis similares, mas há diferenças importantes que podem definir qual é melhor para seu deck.
Comparação Direta
| Aspecto | Wrath of God | Raise the Past |
|---|---|---|
| Custo de Mana | {2}{W}{W} | {2}{W}{W} |
| CMC | 4 | 4 |
| Tipo | Sorcery | Sorcery |
| Raridade | Rara | Rara |
| Preço (USD) | $3.85 | $0.46 |
Análise: Wrath of God
"Destroy all creatures. They can't be regenerated."
Pontos fortes: funciona como remoção.
Análise: Raise the Past
"Return all creature cards with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield."
Pontos fortes: preço acessível.
Em Quais Formatos Usar Cada Um
- Commander: ambos são legais — a escolha depende do seu arquétipo e meta local
- Modern: ambos são legais — a escolha depende do seu arquétipo e meta local
- Legacy: ambos são legais — a escolha depende do seu arquétipo e meta local
Veredicto
Em termos de popularidade e versatilidade, Wrath of God leva vantagem. Porém, Raise the Past pode ser a melhor escolha em contextos específicos. O ideal é testar ambos no seu deck e meta para decidir.
Em termos de custo-benefício, Raise the Past ($0.46) é a opção mais acessível.