No formato Commander, Sita Varma, Masked Racer conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Verde (Green) e Azul (Blue), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Sita Varma, Masked Racer
"Exhaust — {X}{G}{G}{U}: Put X +1/+1 counters on Sita Varma. Then you may have the base power and toughness of each other creature you control become equal to Sita Varma's power until end of turn. (Activate each exhaust ability only once.)"
As habilidades de Sita Varma, Masked Racer direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Sita Varma, Masked Racer foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Yavimaya Coast — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Sita Varma, Masked Racer como comandante:
- Riverchurn Monument — {1}, {T}: Any number of target players each mill two cards. (Each of them puts the top two cards of ...
- Bitter Work — Whenever you attack a player with one or more creatures with power 4 or greater, draw a card. Exhaus...
- Skyserpent Seeker — Flying, deathtouch Exhaust — {4}: Reveal cards from the top of your library until you reveal two lan...
- The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk —
- Peema Trailblazer — Trample Whenever this creature deals combat damage to a player, you get that many {E} (energy counte...
- Redshift, Rocketeer Chief — Vigilance {T}: Add X mana of any one color, where X is Redshift's power. Spend this mana only to act...
- Loot, the Pathfinder — Double strike, vigilance, haste Exhaust — {G}, {T}: Add three mana of any one color. (Activate each ...
- Mindspring Merfolk — Exhaust — {X}{U}{U}, {T}: Draw X cards. Put a +1/+1 counter on each Merfolk creature you control. (A...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Sita Varma, Masked Racer — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente