Uncle Iroh ou Pharika, God of Affliction? Essa é uma dúvida comum entre jogadores de Commander, Modern, Pioneer. Ambos cumprem papéis similares, mas há diferenças importantes que podem definir qual é melhor para seu deck.
Comparação Direta
| Aspecto | Uncle Iroh | Pharika, God of Affliction |
|---|---|---|
| Custo de Mana | {1}{R/G}{R/G} | {1}{B}{G} |
| CMC | 3 | 3 |
| Tipo | Legendary Creature — Human Noble Ally | Legendary Enchantment Creature — God |
| Raridade | Incomum | Mítica |
| Poder/Resistência | 4/2 | 5/5 |
| Preço (USD) | $0.22 | $2.38 |
Análise: Uncle Iroh
"Firebending 1 (Whenever this creature attacks, add {R}. This mana lasts until end of combat.) Lesson spells you cast cost {1} less to cast."
Pontos fortes: possui Firebending, preço acessível.
Análise: Pharika, God of Affliction
"Indestructible As long as your devotion to black and green is less than seven, Pharika isn't a creature. {B}{G}: Exile target creature card from a graveyard. Its owner creates a 1/1 black and green Snake enchantment creature token with deathtouch."
Pontos fortes: possui Indestructible, funciona como remoção, cria tokens.
Em Quais Formatos Usar Cada Um
- Commander: ambos são legais — a escolha depende do seu arquétipo e meta local
- Modern: ambos são legais — a escolha depende do seu arquétipo e meta local
- Pioneer: ambos são legais — a escolha depende do seu arquétipo e meta local
- Legacy: ambos são legais — a escolha depende do seu arquétipo e meta local
Veredicto
Em termos de popularidade e versatilidade, Uncle Iroh leva vantagem. Porém, Pharika, God of Affliction pode ser a melhor escolha em contextos específicos. O ideal é testar ambos no seu deck e meta para decidir.
Em termos de custo-benefício, Uncle Iroh ($0.22) é a opção mais acessível.