Tarkir: Dragonstorm Commander trouxe diversas opções para jogadores de Pioneer. Neste artigo, analisamos os 12 cards mais relevantes da edição para este formato, baseado em popularidade e impacto no metagame.
Top 12 Cards de Tarkir: Dragonstorm Commander para Pioneer
1. Swiftfoot Boots
"Equipped creature has hexproof and haste. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control. It can attack and {T} no matter when it came under your control.) Equip {1} ({1}: Attac..."
Swiftfoot Boots encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
2. Feed the Swarm
"Destroy target creature or enchantment an opponent controls. You lose life equal to that permanent's mana value."
Feed the Swarm funciona como remoção eficiente no Pioneer, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
3. Canopy Vista
"({T}: Add {G} or {W}.) This land enters tapped unless you control two or more basic lands."
Canopy Vista encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
4. Prairie Stream
"({T}: Add {W} or {U}.) This land enters tapped unless you control two or more basic lands."
Prairie Stream encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
5. Deadly Dispute
"As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature. Draw two cards and create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")"
Deadly Dispute contribui para card advantage no Pioneer, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
6. Sunpetal Grove
"This land enters tapped unless you control a Forest or a Plains. {T}: Add {G} or {W}."
Sunpetal Grove encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
7. Stroke of Midnight
"Destroy target nonland permanent. Its controller creates a 1/1 white Human creature token."
Stroke of Midnight funciona como remoção eficiente no Pioneer, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
8. Rockfall Vale
"This land enters tapped unless you control two or more other lands. {T}: Add {R} or {G}."
Rockfall Vale encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
9. Opt
"Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) Draw a card."
Opt contribui para card advantage no Pioneer, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
10. Overgrown Farmland
"This land enters tapped unless you control two or more other lands. {T}: Add {G} or {W}."
Overgrown Farmland encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
11. Bastion of Remembrance
"When this enchantment enters, create a 1/1 white Human Soldier creature token. Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life."
Bastion of Remembrance encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
12. Fortified Village
"As this land enters, you may reveal a Forest or Plains card from your hand. If you don't, this land enters tapped. {T}: Add {G} or {W}."
Fortified Village encontra seu espaço no Pioneer pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
Conclusão
Entre os destaques de Tarkir: Dragonstorm Commander para Pioneer, Swiftfoot Boots, Feed the Swarm, Canopy Vista são os cards que mais merecem atenção. Se você joga este formato, considere incluí-los na sua lista ou sideboard.