Seventh Edition trouxe diversas opções para jogadores de Commander. Neste artigo, analisamos os 12 cards mais relevantes da edição para este formato, baseado em popularidade e impacto no metagame.
Top 12 Cards de Seventh Edition para Commander
1. Final Fortune
"Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game."
Final Fortune encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
2. Blood Pet
"Sacrifice this creature: Add {B}."
Com stats de 1/1 por 1 mana, Blood Pet oferece uma taxa de eficiência competitiva no Commander.
3. Meekstone
"Creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps."
Meekstone encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
4. Oppression
"Whenever a player casts a spell, that player discards a card."
Oppression encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
5. Tolarian Winds
"Discard all the cards in your hand, then draw that many cards."
Tolarian Winds contribui para card advantage no Commander, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
6. Seeker of Skybreak
"{T}: Untap target creature."
Com stats de 2/1 por 2 mana, Seeker of Skybreak oferece uma taxa de eficiência competitiva no Commander.
7. Static Orb
"As long as this artifact is untapped, players can't untap more than two permanents during their untap steps."
Static Orb encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
8. Caltrops
"Whenever a creature attacks, this artifact deals 1 damage to it."
Caltrops encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
9. Bedlam
"Creatures can't block."
Bedlam encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
10. Compost
"Whenever a black card is put into an opponent's graveyard from anywhere, you may draw a card."
Compost contribui para card advantage no Commander, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
11. Arcane Laboratory
"Each player can't cast more than one spell each turn."
Arcane Laboratory encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
12. Mana Breach
"Whenever a player casts a spell, that player returns a land they control to its owner's hand."
Mana Breach encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
Conclusão
Entre os destaques de Seventh Edition para Commander, Final Fortune, Blood Pet, Meekstone são os cards que mais merecem atenção. Se você joga este formato, considere incluí-los na sua lista ou sideboard.