Murders at Karlov Manor Commander trouxe diversas opções para jogadores de Commander. Neste artigo, analisamos os 12 cards mais relevantes da edição para este formato, baseado em popularidade e impacto no metagame.
Top 12 Cards de Murders at Karlov Manor Commander para Commander
1. Talisman of Dominance
"{T}: Add {C}. {T}: Add {U} or {B}. This artifact deals 1 damage to you."
Talisman of Dominance encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
2. Jeska's Will
"Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead. • Add {R} for each card in target opponent's hand. • Exile the top three cards of your library. You may play..."
Jeska's Will funciona como remoção eficiente no Commander, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
3. Farewell
"Choose one or more — • Exile all artifacts. • Exile all creatures. • Exile all enchantments. • Exile all graveyards."
Farewell funciona como remoção eficiente no Commander, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
4. Austere Command
"Choose two — • Destroy all artifacts. • Destroy all enchantments. • Destroy all creatures with mana value 3 or less. • Destroy all creatures with mana value 4 or greater."
Austere Command funciona como remoção eficiente no Commander, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
5. Wild Growth
"Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional {G}."
Wild Growth encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
6. Choked Estuary
"As this land enters, you may reveal an Island or Swamp card from your hand. If you don't, this land enters tapped. {T}: Add {U} or {B}."
Choked Estuary encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
7. Loran of the Third Path
"Vigilance When Loran enters, destroy up to one target artifact or enchantment. {T}: You and target opponent each draw a card."
Loran of the Third Path contribui para card advantage no Commander, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
8. Game Trail
"As this land enters, you may reveal a Mountain or Forest card from your hand. If you don't, this land enters tapped. {T}: Add {R} or {G}."
Game Trail encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
9. Toski, Bearer of Secrets
"This spell can't be countered. Indestructible Toski attacks each combat if able. Whenever a creature you control deals combat damage to a player, draw a card."
Toski, Bearer of Secrets contribui para card advantage no Commander, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
10. Talisman of Curiosity
"{T}: Add {C}. {T}: Add {G} or {U}. This artifact deals 1 damage to you."
Talisman of Curiosity encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
11. Psychosis Crawler
"Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life."
Psychosis Crawler contribui para card advantage no Commander, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
12. Teferi's Ageless Insight
"If you would draw a card except the first one you draw in each of your draw steps, draw two cards instead."
Teferi's Ageless Insight contribui para card advantage no Commander, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
Conclusão
Entre os destaques de Murders at Karlov Manor Commander para Commander, Talisman of Dominance, Jeska's Will, Farewell são os cards que mais merecem atenção. Se você joga este formato, considere incluí-los na sua lista ou sideboard.