Commander 2011 trouxe diversas opções para jogadores de Commander. Neste artigo, analisamos os 12 cards mais relevantes da edição para este formato, baseado em popularidade e impacto no metagame.
Top 12 Cards de Commander 2011 para Commander
1. Aura Shards
"Whenever a creature you control enters, you may destroy target artifact or enchantment."
Aura Shards funciona como remoção eficiente no Commander, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
2. Attrition
"{B}, Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature."
Attrition funciona como remoção eficiente no Commander, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
3. Garruk Wildspeaker
"+1: Untap two target lands. −1: Create a 3/3 green Beast creature token. −4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn."
Garruk Wildspeaker encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
4. Magus of the Vineyard
"At the beginning of each player's first main phase, that player adds {G}{G}."
Com stats de 1/1 por 1 mana, Magus of the Vineyard oferece uma taxa de eficiência competitiva no Commander.
5. Ruination
"Destroy all nonbasic lands."
Ruination funciona como remoção eficiente no Commander, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
6. Journey to Nowhere
"When this enchantment enters, exile target creature. When this enchantment leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control."
Journey to Nowhere funciona como remoção eficiente no Commander, lidando com ameaças que outros cards não conseguem.
7. Martyr's Bond
"Whenever this enchantment or another nonland permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, each opponent sacrifices a permanent of their choice that shares a card type with it."
Martyr's Bond encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
8. Alliance of Arms
"Join forces — Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player creates X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is the total amount of mana paid this way."
Alliance of Arms encontra seu espaço no Commander pela versatilidade e impacto que oferece por seu custo de mana.
9. Footbottom Feast
"Put any number of target creature cards from your graveyard on top of your library. Draw a card."
Footbottom Feast contribui para card advantage no Commander, uma qualidade sempre valiosa em formatos competitivos.
10. Dominus of Fealty
"Flying At the beginning of your upkeep, you may gain control of target permanent until end of turn. If you do, untap it and it gains haste until end of turn."
Com stats de 4/4 por 5 mana, Dominus of Fealty oferece uma taxa de eficiência competitiva no Commander.
11. Goblin Cadets
"Whenever this creature blocks or becomes blocked, target opponent gains control of it. (This removes this creature from combat.)"
Com stats de 2/1 por 1 mana, Goblin Cadets oferece uma taxa de eficiência competitiva no Commander.
12. Vedalken Plotter
"When this creature enters, exchange control of target land you control and target land an opponent controls."
Com stats de 1/1 por 3 mana, Vedalken Plotter oferece uma taxa de eficiência competitiva no Commander.
Conclusão
Entre os destaques de Commander 2011 para Commander, Aura Shards, Attrition, Garruk Wildspeaker são os cards que mais merecem atenção. Se você joga este formato, considere incluí-los na sua lista ou sideboard.