Artefatos transcendem limitações de cor, e Zephyr Boots é um exemplo perfeito. Jogado em diversos formatos e arquétipos, este card oferece utilidade incomparável.
O Que Faz Zephyr Boots
Texto oficial do card: "Equipped creature has flying. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card. Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)"
Em termos práticos, Zephyr Boots gera card advantage ao permitir comprar cards adicionais.
Habilidades e Keywords
- Equipar (Equip) — habilidade que torna Zephyr Boots mais versátil em combate e interação
Card Advantage
Card advantage é o conceito mais importante de Magic, e Zephyr Boots contribui diretamente para isso. Comprar mais cards significa mais opções e mais chances de encontrar a resposta certa.
Formatos Legais
Zephyr Boots é legal nos seguintes formatos: Pioneer, Modern, Legacy, Commander. Isso significa que você pode incluí-lo em decks de qualquer um desses formatos em torneios oficiais.
| Formato | Status |
|---|---|
| Standard | Não Legal |
| Pioneer | Legal |
| Modern | Legal |
| Legacy | Legal |
| Commander | Legal |
| Pauper | Não Legal |
Sinergias e Combinações
A verdadeira força de Zephyr Boots aparece em contexto. Estes são os cards que melhor aproveitam suas habilidades:
- Swiftfoot Boots — Artifact — Equipment
- Lightning Greaves — Artifact — Equipment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Mithril Coat — Legendary Artifact — Equipment
- Sword of the Animist — Legendary Artifact — Equipment
- Basilisk Collar — Artifact — Equipment
Alternativas e Cards Similares
Se Zephyr Boots não está no seu orçamento ou não é legal no seu formato, considere estas alternativas:
- Sol Ring ($1.96) — Artifact
- Arcane Signet ($0.95) — Artifact
- Swiftfoot Boots ($2.12) — Artifact — Equipment
- Lightning Greaves ($6.08) — Artifact — Equipment