White Plume Adventurer (2 W) é o tipo de criatura que muda a dinâmica da mesa assim que entra em campo. Vamos analisar por que este Creature — Orc Cleric é tão valorizado pelos jogadores.
O Que Faz White Plume Adventurer
Texto oficial do card: "When this creature enters, you take the initiative. At the beginning of each opponent's upkeep, untap a creature you control. If you've completed a dungeon, untap all creatures you control instead."
Formatos Legais
White Plume Adventurer é legal nos seguintes formatos: Commander. Isso significa que você pode incluí-lo em decks de qualquer um desses formatos em torneios oficiais.
| Formato | Status |
|---|---|
| Standard | Não Legal |
| Pioneer | Não Legal |
| Modern | Não Legal |
| Legacy | Banido |
| Commander | Legal |
| Pauper | Não Legal |
Alternativas e Cards Similares
Se White Plume Adventurer não está no seu orçamento ou não é legal no seu formato, considere estas alternativas:
- Grand Abolisher ($16.24) — Creature — Human Cleric
- Loran of the Third Path ($3.03) — Legendary Creature — Human Artificer
- Mondrak, Glory Dominus ($41.33) — Legendary Creature — Phyrexian Horror
- Welcoming Vampire ($2.76) — Creature — Vampire