Atropelar (Trample) é uma das mecânicas mais relevantes de Magic: The Gathering. Entender como funciona e quais são os melhores cards com essa habilidade pode melhorar significativamente o seu jogo.
Como Atropelar Funciona
A keyword Trample é uma habilidade que aparece em diversos tipos de cards. Cards com Atropelar possuem vantagens específicas em combate e interação que os tornam valiosos em praticamente qualquer deck que possa utilizá-los.
Melhores Cards com Atropelar
1. Rampaging Baloths — Creature — Beast | {4}{G}{G} | $0.35
2. Ghalta, Primal Hunger — Legendary Creature — Elder Dinosaur | {10}{G}{G} | $0.65
3. Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness — Legendary Creature — Elder Dinosaur // Legendary Creature — Phyrexian Elder Dinosaur | N/A | $37.46
4. Hellkite Tyrant — Creature — Dragon | {4}{R}{R} | $3.66
5. Mossborn Hydra — Creature — Elemental Hydra | {2}{G} | $11.04
6. Managorger Hydra — Creature — Hydra | {2}{G} | $1.44
7. Nyxbloom Ancient — Enchantment Creature — Elemental | {4}{G}{G}{G} | $30.29
8. Ghalta, Stampede Tyrant — Legendary Creature — Elder Dinosaur | {5}{G}{G}{G} | $28.26
9. Blightsteel Colossus — Artifact Creature — Phyrexian Golem | {12} | $36.73
10. Kalonian Hydra — Creature — Hydra | {3}{G}{G} | $5.31
11. Vorinclex, Monstrous Raider — Legendary Creature — Phyrexian Praetor | {4}{G}{G} | $53.90
12. Atarka, World Render — Legendary Creature — Dragon | {5}{R}{G} | $0.72
13. Alexios, Deimos of Kosmos — Legendary Creature — Human Berserker | {3}{R} | $0.53
14. Vigor — Creature — Elemental Incarnation | {3}{G}{G}{G} | $17.78
15. Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power — Legendary Creature — God // Land | N/A | $27.25
Estratégias com Atropelar
Cards com Atropelar são particularmente fortes em estratégias que exploram combate e posicionamento. Construir um deck que maximize essa keyword pode criar vantagens consistentes turno após turno.