Se você busca um encantamento que realmente faça diferença, Nowhere to Run (1 B) é uma das melhores opções em B.
O Que Faz Nowhere to Run
Texto oficial do card: "Flash When this enchantment enters, target creature an opponent controls gets -3/-3 until end of turn. Creatures your opponents control can be the targets of spells and abilities as though they didn't have hexproof. Ward abilities of those creatures don't trigger."
Habilidades e Keywords
- Lampejo (Flash) — habilidade que torna Nowhere to Run mais versátil em combate e interação
Formatos Legais
Em termos de legalidade, Nowhere to Run pode ser jogado em: Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Commander. A versatilidade de formatos aumenta o valor e a demanda por este card.
| Formato | Status |
|---|---|
| Standard | Legal |
| Pioneer | Legal |
| Modern | Legal |
| Legacy | Legal |
| Commander | Legal |
| Pauper | Não Legal |
Sinergias e Combinações
Nowhere to Run brilha quando combinado com cards que complementam sua estratégia. Aqui estão algumas das melhores sinergias:
- Mithril Coat — Legendary Artifact — Equipment
- Orcish Bowmasters — Creature — Orc Archer
- Hullbreaker Horror — Creature — Kraken Horror
- Faerie Mastermind — Creature — Faerie Rogue
- Opposition Agent — Creature — Human Rogue
- Dualcaster Mage — Creature — Human Wizard
Alternativas e Cards Similares
Se Nowhere to Run não está no seu orçamento ou não é legal no seu formato, considere estas alternativas:
- Phyrexian Arena ($3.34) — Enchantment
- Black Market Connections ($17.39) — Enchantment
- Animate Dead — Enchantment — Aura
- Bastion of Remembrance ($0.30) — Enchantment