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Guia de Jump (Jump) em Magic: Mecânica, Melhores Cards e Estratégia

Tudo sobre a mecânica Jump (Jump) em Magic: The Gathering. Como funciona, regras, melhores cards e estratégias.

Jump (Jump) é uma das mecânicas mais relevantes de Magic: The Gathering. Entender como funciona e quais são os melhores cards com essa habilidade pode melhorar significativamente o seu jogo.

Como Jump Funciona

A keyword Jump é uma habilidade que aparece em diversos tipos de cards. Cards com Jump possuem vantagens específicas em combate e interação que os tornam valiosos em praticamente qualquer deck que possa utilizá-los.

Melhores Cards com Jump

1. Quasiduplicate — Sorcery | {1}{U}{U} | $0.46

2. Cid, Freeflier Pilot — Legendary Creature — Human Warrior Pilot | {1}{W} | $0.42

3. Freya Crescent — Legendary Creature — Rat Knight | {R} | $0.19

4. Chemister's Insight — Instant | {3}{U} | $0.09

5. Radical Idea — Instant | {1}{U} | $0.10

6. Risk Factor — Instant | {2}{R} | $0.58

7. Kain, Traitorous Dragoon — Legendary Creature — Human Knight | {2}{B} | $0.27

8. Gravitic Punch — Sorcery | {3}{R} | $0.19

9. Beacon Bolt — Sorcery | {1}{U}{R} | $0.29

10. Dihada's Ploy — Instant | {1}{U}{B} | $0.26

11. Start the TARDIS — Sorcery | {1}{U} | $0.16

12. Maximize Velocity — Sorcery | {R} | $0.10

13. Maximize Altitude — Sorcery | {U} | $0.06

14. Sonic Assault — Instant | {1}{U}{R} | $0.03

15. Direct Current — Sorcery | {1}{R}{R} | $0.05

Estratégias com Jump

Cards com Jump são particularmente fortes em estratégias que exploram combate e posicionamento. Construir um deck que maximize essa keyword pode criar vantagens consistentes turno após turno.

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