Quando você precisa de uma resposta branca confiável, Don't Move está entre as melhores opções. Vamos analisar por que este feitiço é tão jogado.
O Que Faz Don't Move
Texto oficial do card: "Destroy all tapped creatures. Until your next turn, whenever a creature becomes tapped, destroy it."
Em termos práticos, Don't Move funciona como remoção, lidando com ameaças do oponente.
Remoção e Interação
Remoção é uma das categorias mais importantes em Magic, e Don't Move se enquadra perfeitamente. A capacidade de lidar com ameaças do oponente é fundamental em qualquer formato competitivo.
Formatos Legais
Em termos de legalidade, Don't Move pode ser jogado em: Legacy, Commander. A versatilidade de formatos aumenta o valor e a demanda por este card.
| Formato | Status |
|---|---|
| Standard | Não Legal |
| Pioneer | Não Legal |
| Modern | Não Legal |
| Legacy | Legal |
| Commander | Legal |
| Pauper | Não Legal |
Alternativas e Cards Similares
Se Don't Move não está no seu orçamento ou não é legal no seu formato, considere estas alternativas:
- Farewell ($6.17) — Sorcery
- Austere Command ($0.45) — Sorcery
- Wrath of God ($3.85) — Sorcery
- Fumigate ($0.30) — Sorcery