Zopandrel, Hunger Dominus é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Phyrexian Horror oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Zopandrel, Hunger Dominus
"Reach At the beginning of each combat, double the power and toughness of each creature you control until end of turn. {G/P}{G/P}, Sacrifice two other creatures: Put an indestructible counter on Zopandrel. ({G/P} can be paid with either {G} or 2 life.)"
As habilidades de Zopandrel, Hunger Dominus direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Zopandrel, Hunger Dominus foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Zopandrel, Hunger Dominus como comandante:
- Six — Reach Whenever Six attacks, mill three cards. You may put a land card from among them into your hand...
- Ancient Greenwarden — Reach (This creature can block creatures with flying.) You may play lands from your graveyard. If a ...
- Kodama of the West Tree — Reach Modified creatures you control have trample. (Equipment, Auras you control, and counters are m...
- Kodama of the East Tree — Reach Whenever another permanent you control enters, if it wasn't put onto the battlefield with this...
- Arasta of the Endless Web — Reach Whenever an opponent casts an instant or sorcery spell, create a 1/2 green Spider creature tok...
- Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria —
- Lumra, Bellow of the Woods — Vigilance, reach Lumra's power and toughness are each equal to the number of lands you control. When...
- Endurance — Flash Reach When this creature enters, up to one target player puts all the cards from their graveya...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Zopandrel, Hunger Dominus — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente