Zimone, Mystery Unraveler é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Verde (Green) e Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Human Wizard oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Zimone, Mystery Unraveler
"Landfall — Whenever a land you control enters, manifest dread if this is the first time this ability has resolved this turn. Otherwise, you may turn a permanent you control face up. (To manifest dread, look at the top two cards of your library. Put one onto the battlefield face down as a 2/2 creature and the other into your graveyard. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)"
As habilidades de Zimone, Mystery Unraveler direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Zimone, Mystery Unraveler utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Yavimaya Coast — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Zimone, Mystery Unraveler como comandante:
- They Came from the Pipes — When this enchantment enters, manifest dread twice. (To manifest dread, look at the top two cards of...
- Abhorrent Oculus — As an additional cost to cast this spell, exile six cards from your graveyard. Flying At the beginni...
- Hauntwoods Shrieker — Whenever this creature attacks, manifest dread. (Look at the top two cards of your library. Put one ...
- Threats Around Every Corner — When this enchantment enters, manifest dread. Whenever a face-down permanent you control enters, sea...
- Curator Beastie — Reach Colorless creatures you control enter with two additional +1/+1 counters on them. Whenever thi...
- Valgavoth's Onslaught — Manifest dread X times, then put X +1/+1 counters on each of those creatures. (To manifest dread, lo...
- Moldering Gym // Weight Room —
- Dissection Tools — When this Equipment enters, manifest dread, then attach this Equipment to that creature. Equipped cr...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Zimone, Mystery Unraveler — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente