No formato Commander, Zethi, Arcane Blademaster conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Azul (Blue) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Zethi, Arcane Blademaster
"Multikicker {W/U} When Zethi, Arcane Blademaster enters, exile up to X target instant cards from your graveyard, where X is the number of times Zethi was kicked. Put a kick counter on each of them. Whenever Zethi attacks, copy each exiled card you own with a kick counter on it. You may cast the copies."
As habilidades de Zethi, Arcane Blademaster direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Zethi, Arcane Blademaster utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Teferi's Protection — Instant
- City of Brass — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Zethi, Arcane Blademaster como comandante:
- Everflowing Chalice — Multikicker {2} (You may pay an additional {2} any number of times as you cast this spell.) This art...
- Comet Storm — Multikicker {1} (You may pay an additional {1} any number of times as you cast this spell.) Choose a...
- Joraga Warcaller — Multikicker {1}{G} (You may pay an additional {1}{G} any number of times as you cast this spell.) Th...
- Marshal's Anthem — Multikicker {1}{W} (You may pay an additional {1}{W} any number of times as you cast this spell.) Cr...
- Wolfbriar Elemental — Multikicker {G} (You may pay an additional {G} any number of times as you cast this spell.) When thi...
- Strength of the Tajuru — Multikicker {1} (You may pay an additional {1} any number of times as you cast this spell.) Choose t...
- Skitter of Lizards — Multikicker {1}{R} (You may pay an additional {1}{R} any number of times as you cast this spell.) Ha...
- Bloodhusk Ritualist — Multikicker {B} (You may pay an additional {B} any number of times as you cast this spell.) When thi...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Zethi, Arcane Blademaster — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente