No formato Commander, Zellix, Sanity Flayer conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Azul (Blue), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Zellix, Sanity Flayer
"Hive Mind — Whenever a player mills one or more creature cards, you create a 1/1 black Horror creature token. {1}, {T}: Target player mills three cards. Choose a Background (You can have a Background as a second commander.)"
As habilidades de Zellix, Sanity Flayer direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Zellix, Sanity Flayer no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Ancient Tomb — Land
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
- Mana Vault — Artifact
- Pongify — Instant
- Gemstone Caverns — Legendary Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Zellix, Sanity Flayer como comandante:
- Halsin, Emerald Archdruid — {1}: Until end of turn, target token you control becomes a green Bear creature with base power and t...
- Jaheira, Friend of the Forest — Tokens you control have "{T}: Add {G}." Choose a Background (You can have a Background as a second c...
- Karlach, Fury of Avernus — Whenever you attack, if it's the first combat phase of the turn, untap all attacking creatures. They...
- Lae'zel, Vlaakith's Champion — If you would put one or more counters on a creature or planeswalker you control or on yourself, put ...
- Ganax, Astral Hunter — Flying Whenever Ganax or another Dragon you control enters, create a Treasure token. (It's an artifa...
- Abdel Adrian, Gorion's Ward — When Abdel Adrian enters, exile any number of other nonland permanents you control until Abdel Adria...
- Shadowheart, Dark Justiciar — {1}{B}, {T}, Sacrifice another creature: Draw X cards, where X is that creature's power. Choose a Ba...
- Wyll, Blade of Frontiers — If you would roll one or more dice, instead roll that many dice plus one and ignore the lowest roll....
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Zellix, Sanity Flayer — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente