Commander é sobre expressão pessoal, e Wrexial, the Risen Deep é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Wrexial, the Risen Deep
"Islandwalk, swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island or a Swamp.) Whenever Wrexial deals combat damage to a player, you may cast target instant or sorcery card from that player's graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into a graveyard, exile it instead."
As habilidades de Wrexial, the Risen Deep direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Wrexial, the Risen Deep utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Talisman of Dominance — Artifact
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Wrexial, the Risen Deep como comandante:
- Sheoldred, Whispering One — Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) At the begi...
- Cold-Eyed Selkie — Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Whenever...
- Stormtide Leviathan — Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) All land...
- Stonybrook Banneret — Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Merfolk ...
- Filth — Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) As long as ...
- Inkwell Leviathan — Trample Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) ...
- Thada Adel, Acquisitor — Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Whenever...
- Street Wraith — Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) Cycling—Pay...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Wrexial, the Risen Deep — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente