Commander é sobre expressão pessoal, e Witherbloom, the Balancer é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia versátil e adaptável. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Witherbloom, the Balancer
"Affinity for creatures (This spell costs {1} less to cast for each creature you control.) Flying, deathtouch Instant and sorcery spells you cast have affinity for creatures."
As habilidades de Witherbloom, the Balancer direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Witherbloom, the Balancer oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Garruk's Uprising — Enchantment
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Witherbloom, the Balancer como comandante:
- Baleful Strix — Flying, deathtouch When this creature enters, draw a card.
- Bloodthirsty Conqueror — Flying, deathtouch Whenever an opponent loses life, you gain that much life. (Damage causes loss of ...
- Thought Monitor — Affinity for artifacts (This spell costs {1} less to cast for each artifact you control.) Flying Whe...
- Sheoldred, the Apocalypse — Deathtouch Whenever you draw a card, you gain 2 life. Whenever an opponent draws a card, they lose 2...
- Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim — Deathtouch Whenever another creature you control enters, you gain 1 life. Whenever another creature ...
- The Gitrog Monster — Deathtouch At the beginning of your upkeep, sacrifice The Gitrog Monster unless you sacrifice a land...
- Wurmcoil Engine — Deathtouch, lifelink When this creature dies, create a 3/3 colorless Phyrexian Wurm artifact creatur...
- Acidic Slime — Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When this creatu...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Witherbloom, the Balancer — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente