No formato Commander, Verdeloth the Ancient conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Verde (Green), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Verdeloth the Ancient
"Kicker {X} (You may pay an additional {X} as you cast this spell.) Saproling creatures and other Treefolk creatures get +1/+1. When Verdeloth enters, if it was kicked, create X 1/1 green Saproling creature tokens."
As habilidades de Verdeloth the Ancient direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Verdeloth the Ancient no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Verdeloth the Ancient como comandante:
- Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
- Tear Asunder — Kicker {1}{B} (You may pay an additional {1}{B} as you cast this spell.) Exile target artifact or en...
- Rite of Replication — Kicker {5} (You may pay an additional {5} as you cast this spell.) Create a token that's a copy of t...
- Maddening Cacophony — Kicker {3}{U} Each opponent mills eight cards. If this spell was kicked, instead each opponent mills...
- Galadriel's Dismissal — Kicker {2}{W} (You may pay an additional {2}{W} as you cast this spell.) Target creature phases out....
- Thieving Skydiver — Kicker {X}. X can't be 0. (You may pay an additional {X} as you cast this spell.) Flying When this c...
- Sowing Mycospawn — Devoid (This card has no color.) Kicker {1}{C} (You may pay an additional {1}{C} as you cast this sp...
- Orim's Chant — Kicker {W} (You may pay an additional {W} as you cast this spell.) Target player can't cast spells t...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Verdeloth the Ancient — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente