Velomachus Lorehold é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Vermelho (Red) e Branco (White) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Elder Dragon oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Velomachus Lorehold
"Flying, vigilance, haste Whenever Velomachus Lorehold attacks, look at the top seven cards of your library. You may cast an instant or sorcery spell with mana value less than or equal to Velomachus Lorehold's power from among them without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order."
As habilidades de Velomachus Lorehold direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Velomachus Lorehold oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Velomachus Lorehold como comandante:
- Aurelia, the Warleader — Flying, vigilance, haste Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures ...
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
- Avacyn, Angel of Hope — Flying, vigilance, indestructible Other permanents you control have indestructible.
- End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
- Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
- Aurelia, the Law Above — Flying, vigilance, haste Whenever a player attacks with three or more creatures, you draw a card. Wh...
- Gishath, Sun's Avatar — Vigilance, trample, haste Whenever Gishath deals combat damage to a player, reveal that many cards f...
- Questing Beast — Vigilance, deathtouch, haste Questing Beast can't be blocked by creatures with power 2 or less. Comb...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Velomachus Lorehold — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente