Se você procura um comandante vermelha poderoso, Umaro, Raging Yeti é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Yeti Berserker habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Umaro, Raging Yeti
"Trample At the beginning of combat on your turn, choose one at random — • Other creatures you control get +3/+0 and gain trample until end of turn. • Discard your hand, then draw four cards. • Umaro deals 5 damage to any target."
As habilidades de Umaro, Raging Yeti direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Card advantage é rei em Commander, e Umaro, Raging Yeti garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Umaro, Raging Yeti como comandante:
- Rampaging Baloths — Trample Landfall — Whenever a land you control enters, create a 4/4 green Beast creature token.
- Ghalta, Primal Hunger — This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control. Trample (Thi...
- Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness —
- Hellkite Tyrant — Flying, trample Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of all artifact...
- Mossborn Hydra — Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) ...
- Managorger Hydra — Trample Whenever a player casts a spell, put a +1/+1 counter on this creature.
- Nyxbloom Ancient — Trample If you tap a permanent for mana, it produces three times as much of that mana instead.
- Ghalta, Stampede Tyrant — Trample When Ghalta enters, put any number of creature cards from your hand onto the battlefield.
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Umaro, Raging Yeti — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente