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Toph, the First Metalbender: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Toph, the First Metalbender como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

No formato Commander, Toph, the First Metalbender conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Verde (Green), Vermelho (Red) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.

Mana
{1}{R}{G}{W}
CMC
4
Poder
3
Resistência
3
Cores
G/R/W

Habilidades de Toph, the First Metalbender

"Nontoken artifacts you control are lands in addition to their other types. (They don't gain the ability to {T} for mana.) At the beginning of your end step, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put two +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)"

As habilidades de Toph, the First Metalbender direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Com Toph, the First Metalbender no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Toph, the First Metalbender como comandante:

  • Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
  • Badgermole Cub — When this creature enters, earthbend 1. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste t...
  • Ba Sing Se — This land enters tapped unless you control a basic land. {T}: Add {G}. {2}{G}, {T}: Earthbend 2. Act...
  • Earthbender Ascension — When this enchantment enters, earthbend 2. Then search your library for a basic land card, put it on...
  • Toph, Hardheaded Teacher — When Toph enters, you may discard a card. If you do, return target instant or sorcery card from your...
  • Toph, the Blind Bandit — When Toph enters, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's sti...
  • Toph, Earthbending Master — Landfall — Whenever a land you control enters, you get an experience counter. Whenever you attack, e...
  • The Legend of Kyoshi // Avatar Kyoshi

Mana Base

Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Toph, the First Metalbender — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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