Commander é sobre expressão pessoal, e Toph, Earthbending Master é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia focada em contadores e crescimento. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Toph, Earthbending Master
"Landfall — Whenever a land you control enters, you get an experience counter. Whenever you attack, earthbend X, where X is the number of experience counters you have. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put X +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)"
As habilidades de Toph, Earthbending Master direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Toph, Earthbending Master foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Toph, Earthbending Master como comandante:
- Earthbender Ascension — When this enchantment enters, earthbend 2. Then search your library for a basic land card, put it on...
- Earth Village Ruffians — When this creature dies, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste tha...
- Badgermole Cub — When this creature enters, earthbend 1. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste t...
- Ba Sing Se — This land enters tapped unless you control a basic land. {T}: Add {G}. {2}{G}, {T}: Earthbend 2. Act...
- Toph, Hardheaded Teacher — When Toph enters, you may discard a card. If you do, return target instant or sorcery card from your...
- Toph, the Blind Bandit — When Toph enters, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's sti...
- Toph, the First Metalbender — Nontoken artifacts you control are lands in addition to their other types. (They don't gain the abil...
- The Legend of Kyoshi // Avatar Kyoshi —
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Toph, Earthbending Master — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente