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Tokka & Rahzar, Unsupervised: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Tokka & Rahzar, Unsupervised como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Tokka & Rahzar, Unsupervised é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Vermelho (Red) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Turtle Wolf Mutant oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{2}{R}
CMC
3
Poder
3
Resistência
3
Cores
R

Habilidades de Tokka & Rahzar, Unsupervised

"First strike Whenever another nontoken creature you control leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on Tokka & Rahzar and create a Treasure token. This ability triggers only once each turn."

As habilidades de Tokka & Rahzar, Unsupervised direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Com Tokka & Rahzar, Unsupervised no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Tokka & Rahzar, Unsupervised como comandante:

  • Bonehoard Dracosaur — Flying, first strike At the beginning of your upkeep, exile the top two cards of your library. You m...
  • Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
  • Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
  • Knight of the White Orchid — First strike When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, you may search ...
  • Danitha Capashen, Paragon — First strike, vigilance, lifelink Aura and Equipment spells you cast cost {1} less to cast.
  • Combustible Gearhulk — First strike When this creature enters, target opponent may have you draw three cards. If the player...
  • Gisela, Blade of Goldnight — Flying, first strike If a source would deal damage to an opponent or a permanent an opponent control...
  • Ocelot Pride — First strike, lifelink Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing fo...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Tokka & Rahzar, Unsupervised — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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