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Thrasios, Triton Hero: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Thrasios, Triton Hero como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Thrasios, Triton Hero é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia de card advantage e controle. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{G}{U}
CMC
2
Poder
1
Resistência
3
Cores
G/U

Habilidades de Thrasios, Triton Hero

"{4}: Scry 1, then reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield tapped. Otherwise, draw a card. Partner (You can have two commanders if both have partner.)"

As habilidades de Thrasios, Triton Hero direcionam o deck para uma estratégia de card advantage e controle. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Card advantage é rei em Commander, e Thrasios, Triton Hero garante que você nunca fique sem recursos. O deck foca em manter a mão cheia e responder a todas as ameaças.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Thrasios, Triton Hero como comandante:

  • Kodama of the East Tree — Reach Whenever another permanent you control enters, if it wasn't put onto the battlefield with this...
  • Sakashima of a Thousand Faces — You may have Sakashima enter as a copy of another creature you control, except it has Sakashima's ot...
  • Kediss, Emberclaw Familiar — Whenever a commander you control deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to ea...
  • Ardenn, Intrepid Archaeologist — At the beginning of combat on your turn, you may attach any number of Auras and Equipment you contro...
  • Rograkh, Son of Rohgahh — First strike, menace, trample Partner (You can have two commanders if both have partner.)
  • Malcolm, Keen-Eyed Navigator — Flying Whenever one or more Pirates you control deal damage to your opponents, you create a Treasure...
  • Esior, Wardwing Familiar — Flying Spells your opponents cast that target one or more commanders you control cost {3} more to ca...
  • Krark, the Thumbless — Whenever you cast an instant or sorcery spell, flip a coin. If you lose the flip, return that spell ...

Mana Base

Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Thrasios, Triton Hero — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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