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The Warring Triad: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de The Warring Triad como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

The Warring Triad é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Incolor e habilidades sinérgicas, este Legendary Artifact Creature — God oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{3}
CMC
3
Poder
5
Resistência
5
Cores
C

Habilidades de The Warring Triad

"Flying, trample, haste As long as there are fewer than eight cards in your graveyard, The Warring Triad isn't a creature. {T}, Mill a card: Target player adds one mana of any color."

As habilidades de The Warring Triad direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

The Warring Triad utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de The Warring Triad como comandante:

  • Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
  • Hellkite Tyrant — Flying, trample Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of all artifact...
  • Aurelia, the Warleader — Flying, vigilance, haste Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures ...
  • Vorinclex, Monstrous Raider — Trample, haste If you would put one or more counters on a permanent or player, put twice that many o...
  • Cavern-Hoard Dragon — This spell costs {X} less to cast, where X is the greatest number of artifacts an opponent controls....
  • End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
  • Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
  • Gishath, Sun's Avatar — Vigilance, trample, haste Whenever Gishath deals combat damage to a player, reveal that many cards f...

Mana Base

Para um deck de 0 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar The Warring Triad — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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