Se você procura um comandante branca poderoso, The Wandering Rescuer é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Human Samurai Noble habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de The Wandering Rescuer
"Flash Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.) Double strike Other tapped creatures you control have hexproof."
As habilidades de The Wandering Rescuer direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
The Wandering Rescuer oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Teferi's Protection — Instant
- City of Brass — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de The Wandering Rescuer como comandante:
- Lizard Blades — Double strike Equipped creature has double strike. Reconfigure {2} ({2}: Attach to target creature y...
- Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
- Bronze Guardian — Double strike Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent ...
- God-Eternal Oketra — Double strike Whenever you cast a creature spell, create a 4/4 black Zombie Warrior creature token w...
- Knuckles the Echidna — Double strike, trample, haste Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a pla...
- Fury — Double strike When this creature enters, it deals 4 damage divided as you choose among any number of...
- Angel of Destiny — Flying, double strike Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you and that ...
- Shadrix Silverquill — Flying, double strike At the beginning of combat on your turn, you may choose two. Each mode must ta...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar The Wandering Rescuer — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente