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The Master, Mesmerist: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de The Master, Mesmerist como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

The Master, Mesmerist é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black) e Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Time Lord Rogue oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{2}{U}{B}
CMC
4
Poder
3
Resistência
3
Cores
B/U

Habilidades de The Master, Mesmerist

"{T}: Target creature an opponent controls with power less than or equal to The Master's power gains skulk until end of turn. Goad it. (A creature with skulk can't be blocked by creatures with greater power.) Whenever a creature with skulk deals combat damage to one of your opponents, put a +1/+1 counter on The Master and draw a card."

As habilidades de The Master, Mesmerist direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

O deck de The Master, Mesmerist foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de The Master, Mesmerist como comandante:

  • Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
  • Disrupt Decorum — Goad all creatures you don't control. (Until your next turn, those creatures attack each combat if a...
  • Shiny Impetus — Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and is goaded. (It attacks each combat if able and at...
  • Grenzo, Havoc Raiser — Whenever a creature you control deals combat damage to a player, choose one — • Goad target creature...
  • Vengeful Ancestor — Flying Whenever this creature enters or attacks, goad target creature. (Until your next turn, that c...
  • Taunt from the Rampart — Goad all creatures your opponents control. Until your next turn, those creatures can't block. (Until...
  • Bloodthirsty Blade — Equipped creature gets +2/+0 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player oth...
  • Agitator Ant — At the beginning of your end step, each player may put two +1/+1 counters on a creature they control...

Mana Base

Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar The Master, Mesmerist — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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