Se você procura um comandante preta poderoso, The Ghoul, Gunslinger é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Zombie Mutant Rogue habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de The Ghoul, Gunslinger
"First strike Whenever The Ghoul or another nontoken Zombie or Mutant you control dies, target player gets two rad counters. If that player is you, create a Treasure token."
As habilidades de The Ghoul, Gunslinger direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com The Ghoul, Gunslinger no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- City of Brass — Land
- Deadly Rollick — Instant
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de The Ghoul, Gunslinger como comandante:
- Bonehoard Dracosaur — Flying, first strike At the beginning of your upkeep, exile the top two cards of your library. You m...
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Knight of the White Orchid — First strike When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, you may search ...
- Danitha Capashen, Paragon — First strike, vigilance, lifelink Aura and Equipment spells you cast cost {1} less to cast.
- Combustible Gearhulk — First strike When this creature enters, target opponent may have you draw three cards. If the player...
- Gisela, Blade of Goldnight — Flying, first strike If a source would deal damage to an opponent or a permanent an opponent control...
- Ocelot Pride — First strike, lifelink Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing fo...
- Drana, Liberator of Malakir — Flying, first strike Whenever Drana deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each att...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar The Ghoul, Gunslinger — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente