No formato Commander, Tataru Taru conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Tataru Taru
"When Tataru Taru enters, you draw a card and target opponent may draw a card. Scions' Secretary — Whenever an opponent draws a card, if it isn't that player's turn, create a tapped Treasure token. This ability triggers only once each turn."
As habilidades de Tataru Taru direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Tataru Taru no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Teferi's Protection — Instant
- City of Brass — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Tataru Taru como comandante:
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
- An Offer You Can't Refuse — Counter target noncreature spell. Its controller creates two Treasure tokens. (They're artifacts wit...
- Smothering Tithe — Whenever an opponent draws a card, that player may pay {2}. If the player doesn't, you create a Trea...
- Deadly Dispute — As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature. Draw two cards and crea...
- Black Market Connections — At the beginning of your first main phase, choose one or more — • Sell Contraband — Create a Treasur...
- Big Score — As an additional cost to cast this spell, discard a card. Draw two cards and create two Treasure tok...
- Tireless Provisioner — Landfall — Whenever a land you control enters, create a Food token or a Treasure token. (Food is an ...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Tataru Taru — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente