No formato Commander, Spider-Punk conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Vermelho (Red), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Spider-Punk
"Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Other Spiders you control have riot. Spells and abilities can't be countered. Damage can't be prevented."
As habilidades de Spider-Punk direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Spider-Punk foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Spider-Punk como comandante:
- Arcbound Slasher — Modular 4 (This creature enters with four +1/+1 counters on it. When it dies, you may put its +1/+1 ...
- Skarrgan Hellkite — Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Flying {3}{R}: This creatu...
- Ravager Wurm — Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) When this creature enters,...
- Gruul Spellbreaker — Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Trample During your turn, ...
- Clamor Shaman — Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Whenever this creature att...
- Burning-Tree Vandal — Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Whenever this creature att...
- Wrecking Beast — Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Trample
- Frenzied Arynx — Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Trample {4}{R}{G}: This cr...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Spider-Punk — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente