No formato Commander, Sokka, Tenacious Tactician conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Vermelho (Red), Azul (Blue) e Branco (White), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Sokka, Tenacious Tactician
"Menace, prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Other Allies you control have menace and prowess. Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 white Ally creature token."
As habilidades de Sokka, Tenacious Tactician direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Sokka, Tenacious Tactician no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Sokka, Tenacious Tactician como comandante:
- Queen Brahne — Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Wheneve...
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
- Pinnacle Monk // Mystic Peak —
- Harmonic Prodigy — Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) If a tr...
- Stormcatch Mentor — Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) I...
- Monastery Mentor — Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Wheneve...
- Kitsa, Otterball Elite — Vigilance Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Sokka, Tenacious Tactician — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente