Sliver Gravemother é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Preto (Black), Verde (Green), Vermelho (Red), Azul (Blue) e Branco (White) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Sliver oferece uma experiência única de deckbuilding.
Habilidades de Sliver Gravemother
"The "legend rule" doesn't apply to Slivers you control. Each Sliver creature card in your graveyard has encore {X}, where X is its mana value. Encore {5} ({5}, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.)"
As habilidades de Sliver Gravemother direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Sliver Gravemother no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Beast Within — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Generous Gift — Instant
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Sliver Gravemother como comandante:
- Impulsivity — When this creature enters, you may cast target instant or sorcery card from a graveyard without payi...
- Impulsive Pilferer — When this creature dies, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token:...
- Phyrexian Triniform — When this creature dies, create three 3/3 colorless Phyrexian Golem artifact creature tokens. Encore...
- Amphin Mutineer — When this creature enters, exile up to one target non-Salamander creature. That creature's controlle...
- Angel of Indemnity — Flying, lifelink When this creature enters, return target permanent card with mana value 4 or less f...
- Mist Dancer — Flying Other Merfolk you control get +1/+0 and have flying. Encore {5}{U}{U} ({5}{U}{U}, Exile this ...
- Rakshasa Debaser — Whenever this creature attacks, put target creature card from defending player's graveyard onto the ...
- Jubilation — When this creature enters, creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn. Encor...
Mana Base
Para um deck de 5 cores, recomendamos 38 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Sliver Gravemother — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente