Se você procura um comandante azul poderoso, Slinn Voda, the Rising Deep é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Leviathan habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Slinn Voda, the Rising Deep
"Kicker {1}{U} (You may pay an additional {1}{U} as you cast this spell.) When Slinn Voda enters, if it was kicked, return all creatures to their owners' hands except for Merfolk, Krakens, Leviathans, Octopuses, and Serpents."
As habilidades de Slinn Voda, the Rising Deep direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Slinn Voda, the Rising Deep oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Ancient Tomb — Land
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
- Mana Vault — Artifact
- Pongify — Instant
- Gemstone Caverns — Legendary Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Slinn Voda, the Rising Deep como comandante:
- Tear Asunder — Kicker {1}{B} (You may pay an additional {1}{B} as you cast this spell.) Exile target artifact or en...
- Rite of Replication — Kicker {5} (You may pay an additional {5} as you cast this spell.) Create a token that's a copy of t...
- Maddening Cacophony — Kicker {3}{U} Each opponent mills eight cards. If this spell was kicked, instead each opponent mills...
- Galadriel's Dismissal — Kicker {2}{W} (You may pay an additional {2}{W} as you cast this spell.) Target creature phases out....
- Thieving Skydiver — Kicker {X}. X can't be 0. (You may pay an additional {X} as you cast this spell.) Flying When this c...
- Sowing Mycospawn — Devoid (This card has no color.) Kicker {1}{C} (You may pay an additional {1}{C} as you cast this sp...
- Orim's Chant — Kicker {W} (You may pay an additional {W} as you cast this spell.) Target player can't cast spells t...
- Inscription of Abundance — Kicker {2}{G} Choose one. If this spell was kicked, choose any number instead. • Put two +1/+1 count...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Slinn Voda, the Rising Deep — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente