No formato Commander, Skullbriar, the Walking Grave conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black) e Verde (Green), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Skullbriar, the Walking Grave
"Haste Whenever Skullbriar deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. Counters remain on Skullbriar as it moves to any zone other than a player's hand or library."
As habilidades de Skullbriar, the Walking Grave direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Skullbriar, the Walking Grave foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Garruk's Uprising — Enchantment
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Skullbriar, the Walking Grave como comandante:
- Craterhoof Behemoth — Haste When this creature enters, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn,...
- Anger — Haste As long as this card is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control ha...
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
- Loyal Apprentice — Haste Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, create a ...
- Aurelia, the Warleader — Flying, vigilance, haste Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures ...
- Yahenni, Undying Partisan — Haste Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Yahenni. Sacrifice anoth...
- Captain Lannery Storm — Haste Whenever Captain Lannery Storm attacks, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, ...
- Stormcatch Mentor — Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) I...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Skullbriar, the Walking Grave — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente