Se você procura um comandante multicolorida poderoso, Sigurd, Jarl of Ravensthorpe é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Human Warrior habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Sigurd, Jarl of Ravensthorpe
"Vigilance, trample, lifelink Boast — {1}: Put a lore counter on target Saga you control or remove one from it. (Activate only if this creature attacked this turn and only once each turn.) Whenever you put a lore counter on a Saga you control, put a +1/+1 counter on up to one other target creature."
As habilidades de Sigurd, Jarl of Ravensthorpe direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Sigurd, Jarl of Ravensthorpe foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Beast Within — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Sigurd, Jarl of Ravensthorpe como comandante:
- Danitha Capashen, Paragon — First strike, vigilance, lifelink Aura and Equipment spells you cast cost {1} less to cast.
- Felidar Sovereign — Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Lifelink (Damage dealt by this creature al...
- Atraxa, Praetors' Voice — Flying, vigilance, deathtouch, lifelink At the beginning of your end step, proliferate. (Choose any ...
- Sire of Seven Deaths — First strike, vigilance Menace, trample Reach, lifelink Ward—Pay 7 life.
- End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
- Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
- Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
- Zacama, Primal Calamity — Vigilance, reach, trample When Zacama enters, if you cast it, untap all lands you control. {2}{R}: Z...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Sigurd, Jarl of Ravensthorpe — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente