No formato Commander, Sandman, Shifting Scoundrel conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Verde (Green), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Sandman, Shifting Scoundrel
"Sandman's power and toughness are each equal to the number of lands you control. Sandman can't be blocked by creatures with power 2 or less. {3}{G}{G}: Return this card and target land card from your graveyard to the battlefield tapped."
As habilidades de Sandman, Shifting Scoundrel direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Sandman, Shifting Scoundrel utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Sandman, Shifting Scoundrel como comandante:
- Road of Return — Choose one — • Return target permanent card from your graveyard to your hand. • Put your commander i...
- Snarlfang Vermin — Whenever Snarlfang Vermin deals combat damage to a creature, if that creature is still on the battle...
- Pteramander — Flying {7}{U}: Adapt 4. This ability costs {1} less to activate for each instant and sorcery card in...
- Hua Tuo, Honored Physician — {T}: Put target creature card from your graveyard on top of your library. Activate only during your ...
- Disposal Mummy — When this creature enters, exile target card from an opponent's graveyard.
- Marang River Prowler — This creature can't block and can't be blocked. You may cast this card from your graveyard as long a...
- Toluz, Clever Conductor — When Toluz enters, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, ...
- Pharika's Mender — When this creature enters, you may return target creature or enchantment card from your graveyard to...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Sandman, Shifting Scoundrel — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente