Commander é sobre expressão pessoal, e Saint Traft and Rem Karolus é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Saint Traft and Rem Karolus
"Whenever Saint Traft and Rem Karolus becomes tapped, create a 1/1 red Human creature token if this is the first time this ability has resolved this turn. If it's the second time, create a 1/1 blue Spirit creature token with flying. If it's the third time, create a 4/4 white Angel creature token with flying. Whenever you cast a spell that has convoke, untap Saint Traft and Rem Karolus."
As habilidades de Saint Traft and Rem Karolus direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Saint Traft and Rem Karolus no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Rhystic Study — Enchantment
- Skullclamp — Artifact — Equipment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Blasphemous Act — Sorcery
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Saint Traft and Rem Karolus como comandante:
- Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
- Ruthless Knave — {2}{B}, Sacrifice a creature: Create two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice th...
- Lattice Library — This enchantment enters with X study counters on it. When this enchantment enters and whenever you c...
- Saheeli's Artistry — Choose one or both — • Create a token that's a copy of target artifact. • Create a token that's a co...
- Kalitas, Bloodchief of Ghet — {B}{B}{B}, {T}: Destroy target creature. If that creature dies this way, create a black Vampire crea...
- Seedship Agrarian — Whenever this creature becomes tapped, create a Lander token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacr...
- One with the Kami — Flash Enchant creature you control Whenever enchanted creature or another modified creature you cont...
- Thopter Assembly — Flying At the beginning of your upkeep, if you control no Thopters other than this creature, return ...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Saint Traft and Rem Karolus — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente