Commander é sobre expressão pessoal, e Roon of the Hidden Realm é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia versátil e adaptável. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Roon of the Hidden Realm
"Vigilance, trample {2}, {T}: Exile another target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step."
As habilidades de Roon of the Hidden Realm direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Roon of the Hidden Realm oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Beast Within — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Roon of the Hidden Realm como comandante:
- End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
- Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
- Zetalpa, Primal Dawn — Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
- Zacama, Primal Calamity — Vigilance, reach, trample When Zacama enters, if you cast it, untap all lands you control. {2}{R}: Z...
- Triplicate Titan — Flying, vigilance, trample When this creature dies, create a 3/3 colorless Golem artifact creature t...
- Gishath, Sun's Avatar — Vigilance, trample, haste Whenever Gishath deals combat damage to a player, reveal that many cards f...
- Sun Titan — Vigilance Whenever this creature enters or attacks, you may return target permanent card with mana v...
- Loran of the Third Path — Vigilance When Loran enters, destroy up to one target artifact or enchantment. {T}: You and target o...
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Roon of the Hidden Realm — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente