Commander é sobre expressão pessoal, e Ria Ivor, Bane of Bladehold é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Ria Ivor, Bane of Bladehold
"Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) At the beginning of combat on your turn, the next time target creature would deal combat damage to one or more players this combat, prevent that damage. If damage is prevented this way, create that many 1/1 colorless Phyrexian Mite artifact creature tokens with toxic 1 and "This token can't block.""
As habilidades de Ria Ivor, Bane of Bladehold direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Ria Ivor, Bane of Bladehold no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Ria Ivor, Bane of Bladehold como comandante:
- Hero of Bladehold — Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of tu...
- Iraxxa, Empress of Mars — Trample Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until e...
- Signal Pest — Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of tu...
- Goblin Wardriver — Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of tu...
- Sanguine Evangelist — Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of tu...
- Rosnakht, Heir of Rohgahh — Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of tu...
- Primaris Chaplain — Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of tu...
- Accorder Paladin — Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of tu...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Ria Ivor, Bane of Bladehold — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente