Commander é sobre expressão pessoal, e Rhuk, Hexgold Nabber é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia versátil e adaptável. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Rhuk, Hexgold Nabber
"Trample, haste Whenever an equipped creature you control other than Rhuk attacks or dies, you may attach all Equipment attached to that creature to Rhuk."
As habilidades de Rhuk, Hexgold Nabber direcionam o deck para uma estratégia versátil e adaptável. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Rhuk, Hexgold Nabber oferece uma estratégia versátil que pode ser adaptada ao seu playgroup. O deck equilibra ameaças, respostas e card advantage.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Rhuk, Hexgold Nabber como comandante:
- Vorinclex, Monstrous Raider — Trample, haste If you would put one or more counters on a permanent or player, put twice that many o...
- Cavern-Hoard Dragon — This spell costs {X} less to cast, where X is the greatest number of artifacts an opponent controls....
- End-Raze Forerunners — Vigilance, trample, haste When this creature enters, other creatures you control get +2/+2 and gain ...
- Goldvein Hydra — Vigilance, trample, haste This creature enters with X +1/+1 counters on it. When this creature dies,...
- Gishath, Sun's Avatar — Vigilance, trample, haste Whenever Gishath deals combat damage to a player, reveal that many cards f...
- Craterhoof Behemoth — Haste When this creature enters, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn,...
- Anger — Haste As long as this card is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control ha...
- Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Rhuk, Hexgold Nabber — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente