Commander é sobre expressão pessoal, e Raphael, Tag Team Tough é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia agressiva e de dano direto. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Raphael, Tag Team Tough
"Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Whenever Raphael deals combat damage to a player for the first time each turn, untap all attacking creatures. After this combat phase, there is an additional combat phase."
As habilidades de Raphael, Tag Team Tough direcionam o deck para uma estratégia agressiva e de dano direto. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Raphael, Tag Team Tough lidera um deck agressivo que busca eliminar oponentes com dano direto e criaturas eficientes. A velocidade é sua maior arma.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Ancient Tomb — Land
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
- City of Brass — Land
- Jeska's Will — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Raphael, Tag Team Tough como comandante:
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Noxious Gearhulk — Menace When this creature enters, you may destroy another target creature. If a creature is destroye...
- Junji, the Midnight Sky — Flying, menace When Junji dies, choose one — • Each opponent discards two cards and loses 2 life. • ...
- Kozilek, the Great Distortion — When you cast this spell, if you have fewer than seven cards in hand, draw cards equal to the differ...
- Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern —
- Massacre Girl — Menace When Massacre Girl enters, each other creature gets -1/-1 until end of turn. Whenever a creat...
- Massacre Girl, Known Killer — Menace Creatures you control have wither. (They deal damage to creatures in the form of -1/-1 counte...
- Sheoldred // The True Scriptures —
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Raphael, Tag Team Tough — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente