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Otrimi, the Ever-Playful: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Otrimi, the Ever-Playful como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

No formato Commander, Otrimi, the Ever-Playful conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black), Verde (Green) e Azul (Blue), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.

Mana
{3}{B}{G}{U}
CMC
6
Poder
6
Resistência
6
Cores
B/G/U

Habilidades de Otrimi, the Ever-Playful

"Mutate {1}{B}{G}{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.) Trample Whenever this creature deals combat damage to a player, return target creature card with mutate from your graveyard to your hand."

As habilidades de Otrimi, the Ever-Playful direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Otrimi, the Ever-Playful utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Otrimi, the Ever-Playful como comandante:

  • Brawn — Trample As long as this card is in your graveyard and you control a Forest, creatures you control ha...
  • Gemrazer — Mutate {1}{G}{G} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human ...
  • Sea-Dasher Octopus — Mutate {1}{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human cre...
  • Migratory Greathorn — Mutate {2}{G} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human cre...
  • Nethroi, Apex of Death — Mutate {4}{G/W}{B}{B} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-H...
  • Sawtusk Demolisher — Mutate {3}{G} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human cre...
  • Auspicious Starrix — Mutate {5}{G} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human cre...
  • Dreamtail Heron — Mutate {3}{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human cre...

Mana Base

Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Otrimi, the Ever-Playful — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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