Se você procura um comandante branca poderoso, Opal-Eye, Konda's Yojimbo é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Fox Samurai habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Opal-Eye, Konda's Yojimbo
"Defender (This creature can't attack.) Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) {T}: The next time a source of your choice would deal damage this turn, that damage is dealt to Opal-Eye instead. {1}{W}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to Opal-Eye this turn."
As habilidades de Opal-Eye, Konda's Yojimbo direcionam o deck para uma estratégia focada em contadores e crescimento. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
O deck de Opal-Eye, Konda's Yojimbo foca em acumular contadores de +1/+1 e proliferar. O objetivo é transformar criaturas modestas em ameaças gigantescas ao longo do jogo.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- Smothering Tithe — Enchantment
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Swords to Plowshares — Instant
- Path to Exile — Instant
- Generous Gift — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Teferi's Protection — Instant
- City of Brass — Land
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Opal-Eye, Konda's Yojimbo como comandante:
- Jade Avenger — Bushido 2 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.)
- Toshiro Umezawa — Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) Whene...
- Konda, Lord of Eiganjo — Vigilance, indestructible Bushido 5 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +5/+5...
- Sensei Golden-Tail — Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) {1}{W...
- Samurai of the Pale Curtain — Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) If a ...
- Nagao, Bound by Honor — Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) Whene...
- Takeno, Samurai General — Bushido 2 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) Each ...
- Kentaro, the Smiling Cat — Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) You m...
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Opal-Eye, Konda's Yojimbo — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente