Se você procura um comandante verde poderoso, Old One Eye é uma escolha excelente. Este Legendary Creature — Tyranid habilita estratégias que poucos outros comandantes conseguem replicar.
Habilidades de Old One Eye
"Trample Other creatures you control have trample. When Old One Eye enters, create a 5/5 green Tyranid creature token. Fast Healing — At the beginning of your first main phase, you may discard two cards. If you do, return this card from your graveyard to your hand."
As habilidades de Old One Eye direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Com Old One Eye no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Garruk's Uprising — Enchantment
- City of Brass — Land
- Chrome Mox — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Old One Eye como comandante:
- Rampaging Baloths — Trample Landfall — Whenever a land you control enters, create a 4/4 green Beast creature token.
- Ghalta, Primal Hunger — This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control. Trample (Thi...
- Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness —
- Hellkite Tyrant — Flying, trample Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of all artifact...
- Mossborn Hydra — Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) ...
- Managorger Hydra — Trample Whenever a player casts a spell, put a +1/+1 counter on this creature.
- Nyxbloom Ancient — Trample If you tap a permanent for mana, it produces three times as much of that mana instead.
- Ghalta, Stampede Tyrant — Trample When Ghalta enters, put any number of creature cards from your hand onto the battlefield.
Mana Base
Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Old One Eye — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente