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Old Flitterfang: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Old Flitterfang como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Commander é sobre expressão pessoal, e Old Flitterfang é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.

Mana
{4}{B}
CMC
5
Poder
3
Resistência
4
Cores
B

Habilidades de Old Flitterfang

"Flying At the beginning of each end step, if a creature died this turn, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You gain 3 life.") {2}{B}, Sacrifice another creature or artifact: Old Flitterfang gets +2/+2 until end of turn."

As habilidades de Old Flitterfang direcionam o deck para uma estratégia baseada em tokens e go-wide. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Com Old Flitterfang no comando, a estratégia principal é criar uma massa crítica de tokens e usar efeitos que se beneficiam de múltiplas criaturas entrando ou saindo do campo de batalha.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Old Flitterfang como comandante:

  • Gilded Goose — Flying When this creature enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice t...
  • Greta, Sweettooth Scourge — When Greta enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You ...
  • Birds of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
  • Mirkwood Bats — Flying Whenever you create or sacrifice a token, each opponent loses 1 life.
  • Ornithopter of Paradise — Flying {T}: Add one mana of any color.
  • Faerie Mastermind — Flash Flying Whenever an opponent draws their second card each turn, you draw a card. {3}{U}: Each p...
  • Baleful Strix — Flying, deathtouch When this creature enters, draw a card.
  • Goldspan Dragon — Flying, haste Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure tok...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Old Flitterfang — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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