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Octavia, Living Thesis: Commander Deck Tech e Guia Completo

Deck tech completo de Octavia, Living Thesis como comandante. Estratégia, cards-chave, sinergias, mana base e dicas de pilotagem para Commander.

Octavia, Living Thesis é um dos comandantes mais populares de Magic: The Gathering. Com identidade de cor Azul (Blue) e habilidades sinérgicas, este Legendary Creature — Elemental Octopus oferece uma experiência única de deckbuilding.

Mana
{8}{U}{U}
CMC
10
Poder
8
Resistência
8
Cores
U

Habilidades de Octavia, Living Thesis

"This spell costs {8} less to cast if you have eight or more instant and/or sorcery cards in your graveyard. Ward {8} Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, target creature has base power and toughness 8/8 until end of turn."

As habilidades de Octavia, Living Thesis direcionam o deck para uma estratégia que explora o cemitério e reanimação. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.

Estratégia do Deck

Octavia, Living Thesis utiliza o cemitério como recurso. O deck deve ter formas de encher o cemitério e reaver cards, transformando desvantagem em combustível.

Ramp e Aceleração de Mana

Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:

Card Draw

Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:

Remoção e Interação

Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:

Cards-Chave e Sinergias

Estes cards maximizam o potencial de Octavia, Living Thesis como comandante:

  • Sedgemoor Witch — Menace Ward—Pay 3 life. (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent...
  • Storm-Kiln Artist — This creature gets +1/+0 for each artifact you control. Magecraft — Whenever you cast or copy an ins...
  • Archmage Emeritus — Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, draw a card.
  • Veyran, Voice of Duality — Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Veyran gets +1/+1 until end of tu...
  • Ashling, Flame Dancer — You don't lose unspent red mana as steps and phases end. Magecraft — Whenever you cast or copy an in...
  • Professor Onyx — Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, each opponent loses 2 life and yo...
  • Witherbloom Apprentice — Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, each opponent loses 1 life and yo...
  • Deekah, Fractal Theorist — Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, create a 0/0 green and blue Fract...

Mana Base

Para um deck de 1 cor, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.

Dicas de Pilotagem

  • Não se apresse em jogar Octavia, Living Thesis — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
  • Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
  • Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
  • Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
  • Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente
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