Commander é sobre expressão pessoal, e Obosh, the Preypiercer é o comandante perfeito para quem busca uma estratégia agressiva e de dano direto. Vamos explorar como montar e pilotar este deck.
Habilidades de Obosh, the Preypiercer
"Companion — Your starting deck contains only cards with odd mana values and land cards. (If this card is your chosen companion, you may put it into your hand from outside the game for {3} as a sorcery.) If a source you control with an odd mana value would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead."
As habilidades de Obosh, the Preypiercer direcionam o deck para uma estratégia agressiva e de dano direto. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Obosh, the Preypiercer lidera um deck agressivo que busca eliminar oponentes com dano direto e criaturas eficientes. A velocidade é sua maior arma.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
- Skullclamp — Artifact — Equipment
- The One Ring — Legendary Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Blasphemous Act — Sorcery
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Faithless Looting — Sorcery
- Vandalblast — Sorcery
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Obosh, the Preypiercer como comandante:
- Lurrus of the Dream-Den — Companion — Each permanent card in your starting deck has mana value 2 or less. (If this card is you...
- Zirda, the Dawnwaker — Companion — Each permanent card in your starting deck has an activated ability. (If this card is you...
- Jegantha, the Wellspring — Companion — No card in your starting deck has more than one of the same mana symbol in its mana cost...
- Yorion, Sky Nomad — Companion — Your starting deck contains at least twenty cards more than the minimum deck size. (If t...
- Gyruda, Doom of Depths — Companion — Your starting deck contains only cards with even mana values. (If this card is your chos...
- Kaheera, the Orphanguard — Companion — Each creature card in your starting deck is a Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, or Be...
- Keruga, the Macrosage — Companion — Your starting deck contains only cards with mana value 3 or greater and land cards. (If ...
- Umori, the Collector — Companion — Each nonland card in your starting deck shares a card type. (If this card is your chosen...
Mana Base
Para um deck de 2 cores, recomendamos 36 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Obosh, the Preypiercer — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente