No formato Commander, Nine-Fingers Keene conquistou uma legião de fãs. Com identidade de cor Preto (Black), Verde (Green) e Azul (Blue), este card abre um leque enorme de possibilidades para construção de deck.
Habilidades de Nine-Fingers Keene
"Menace Ward—Pay 9 life. Whenever Nine-Fingers Keene deals combat damage to a player, look at the top nine cards of your library. You may put a Gate card from among them onto the battlefield. Then if you control nine or more Gates, put the rest into your hand. Otherwise, put the rest on the bottom of your library in a random order."
As habilidades de Nine-Fingers Keene direcionam o deck para uma estratégia agressiva e de dano direto. Cada card que incluímos deve trabalhar em sinergia com essas habilidades para maximizar o potencial do comandante.
Estratégia do Deck
Nine-Fingers Keene lidera um deck agressivo que busca eliminar oponentes com dano direto e criaturas eficientes. A velocidade é sua maior arma.
Ramp e Aceleração de Mana
Todo deck de Commander precisa de ramp. Aqui estão as melhores opções para acelerar sua produção de mana:
- Sol Ring — Artifact
- Command Tower — Land
- Arcane Signet — Artifact
- Exotic Orchard — Land
- Reliquary Tower — Land
- Path of Ancestry — Land
Card Draw
Manter a mão cheia é fundamental em Commander. Estas são as melhores opções de compra de card:
- Cultivate — Sorcery
- Myriad Landscape — Land
- Mind Stone — Artifact
- Kodama's Reach — Sorcery — Arcane
- Solemn Simulacrum — Artifact Creature — Golem
- Commander's Sphere — Artifact
Remoção e Interação
Responder às ameaças dos oponentes é essencial em uma mesa de multiplayer:
- Beast Within — Instant
- Bojuka Bog — Land
- Ancient Tomb — Land
- Boseiju, Who Endures — Legendary Land
- Feed the Swarm — Sorcery
- Talisman of Dominance — Artifact
Cards-Chave e Sinergias
Estes cards maximizam o potencial de Nine-Fingers Keene como comandante:
- Sire of Seven Deaths — First strike, vigilance Menace, trample Reach, lifelink Ward—Pay 7 life.
- Sedgemoor Witch — Menace Ward—Pay 3 life. (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent...
- Felix Five-Boots — Menace, ward {2} If a creature you control dealing combat damage to a player causes a triggered abil...
- Professional Face-Breaker — Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure ...
- Noxious Gearhulk — Menace When this creature enters, you may destroy another target creature. If a creature is destroye...
- Junji, the Midnight Sky — Flying, menace When Junji dies, choose one — • Each opponent discards two cards and loses 2 life. • ...
- Kozilek, the Great Distortion — When you cast this spell, if you have fewer than seven cards in hand, draw cards equal to the differ...
- Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern —
Mana Base
Para um deck de 3 cores, recomendamos 37 terrenos. Distribua a base entre terrenos básicos, dual lands e terrenos utilitários. Priorize terrenos que entram desvirados para manter o ritmo do jogo.
Dicas de Pilotagem
- Não se apresse em jogar Nine-Fingers Keene — às vezes é melhor esperar ter mana para protegê-lo
- Em Commander multiplayer, evite ser a maior ameaça nos primeiros turnos
- Guarde remoções para as ameaças que realmente importam — nem tudo precisa ser respondido
- Negocie com outros jogadores quando possível — política é parte do formato
- Conheça os limites do seu deck: saiba quando ser agressivo e quando jogar defensivamente